تطوير الشخصيات والقصص: مايكروسوفت تتعاون مع Inworld لاستخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة ألعاب الفيديو

تطوير الشخصيات والقصص: مايكروسوفت تتعاون مع Inworld لاستخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة ألعاب الفيديو

تعاونت مايكروسوفت مع منصة الذكاء الاصطناعي Inworld لإطلاق أدوات إكس بوكس الجديدة التي تسهم في تطوير الشخصيات والقصص والمهام المزودة بقوة الذكاء الاصطناعي.

تشمل هذه الشراكة المتعددة السنوات التعاون مع نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدي لتطوير الشخصيات والمعالجة السحابية لأدوات الذكاء الاصطناعي عبر مايكروسوفت.

تتكوّن مجموعة أدوات الذكاء الاصطناعي المتنوعة من عدة محتويات مثل مساعد النص والحوار بالذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى محرك الشخصية الذي يحتوي على قدرات الذكاء الاصطناعي ويمكن دمجه في ألعاب الفيديو واستخدامه في إنشاء القصص والمهام والحوارات بشكل ديناميكي ومبتكر.

استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في المجالات الإبداعية، مثل تطوير ألعاب الفيديو أو التمثيل الصوتي، يثير العديد من الجدل والتساؤلات. يواجه المطورون في صناعة ألعاب الفيديو تحديات مشابهة لتلك التي يواجهها المبدعون في صناعة السينما والتلفاز بسبب الاستخدامات المشكوك فيها للذكاء الاصطناعي.

هل يتم تطوير تلك الأدوات لجميع أنظمة إكس بوكس؟
نعم، من المقرر تطوير وإتاحة هذه الأدوات لجميع منظومات إكس بوكس المتاحة في السوق.

كيف يمكن استخدام هذه الأدوات في صناعة ألعاب الفيديو؟
تسمح هذه الأدوات للمطورين بتطوير شخصيات فريدة ومهام مثيرة وقصص مثيرة للاهتمام، مما يعزز تجربة اللعب ويجعلها أكثر تفاعلاً وتجددًا بفضل القدرات الذكاء الاصطناعي المدمجة.

هل يمكن استخدام هذه الأدوات في تطوير الألعاب الأخرى بخلاف إكس بوكس؟
نعم، إن الأدوات المقدمة قابلة للاستخدام في تطوير الألعاب على منصات أخرى بجانب إكس بوكس، مما يساعد على تطوير قدرات الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب بشكل عام.

هل يتم تخزين البيانات المدخلة لهذه الأدوات؟
يتم التعامل مع البيانات المدخلة لهذه الأدوات بحرص ووفقًا لسياسات الخصوصية والأمان المتبعة.

All Rights Reserved 2021.
| .