لعبة Spider-Man 2: تقنية تتبع الأشعة ومعدل الإطارات

لعبة Spider-Man 2: تقنية تتبع الأشعة ومعدل الإطارات

تُعتبر لعبة Spider-Man 2 واحدة من الألعاب الأكثر انتظارًا في عام 2023، فقد استحوذت هذه السلسلة على قلوب اللاعبين منذ صدور الجزء الأول قبل خمس سنوات.

كشفت استوديو Insomniac عن عرض ترويجي لأسلوب اللعب في Spider-Man 2 يبرز كمية المغامرات والنشاطات المتاحة في عالم مدينة نيويورك الرائع. ومن الأمور المثيرة للاهتمام في تجربة هذه اللعبة هو أنها ستشمل تقنية تتبع الأشعة، بغض النظر عن معدل الإطارات الذي تعمل به اللعبة، سواء كانت تعمل على وضع الأداء أو الجودة!

في مقابلة قامت بها موقع IGN مع مدير التكنولوجيا الأساسية Mike Fitzgerald، أكد أن اللعبة ستعمل على معدلات إطارات 30 و 40 و 60 إطارًا في الثانية، مع تفعيل تقنية تتبع الأشعة في جميع الأوقات. وبالتالي، لم يعد هناك وضع خالٍ من تتبع الأشعة في اللعبة، حيث أشار فريق التطوير Insomniac إلى أنه ليس له أهمية.

على الرغم من أن ذلك يشكّل تحديًا تقنيًا كبيرًا، إلا أن الفريق مقتنع بأنه يستحق الجهد المبذول، حيث يعتقدون أن هذه هي الصورة الصحيحة التي يجب أن يشاهدها جميع لاعبي Spider-Man 2.

ستدعم اللعبة أيضًا تقنية معدل التحديث المتغير (VRR) وشاشات بمعدل تحديث 120Hz. وحيث ينتشر استخدام هذه الشاشات تدريجيا، فإنها تتيح تجربة لعب بمعدل إطارات 40 إطارًا في الثانية. يعتبر معدل 40 إطارًا مثاليًا، حيث يوفر تجربة لعب أكثر سلاسة من معدل 30 إطارًا في الثانية، دون التضحية بالجودة البصرية.

مدير التكنولوجيا الأساسية Mike Fitzgerald أشار إلى أن اللعبة ستدعم معدل إطارات 40 في القريب العاجل من تاريخ الإطلاق، ولكنه لم يحدد ما إذا كان سيتم ذلك قبل صدور اللعبة أو بعده. عمومًا، يتوجب علينا الانتظار إلى 20 أكتوبر لمعرفة المزيد عن أداء اللعبة، ما لم يتم الكشف عن المزيد من التفاصيل التي سنوافيكم بها.

All Rights Reserved 2021.
| .