احتفال سلسلة Metal Gear Solid بالذكرى الخامسة والعشرين لتأسيسها

احتفال سلسلة Metal Gear Solid بالذكرى الخامسة والعشرين لتأسيسها

احتفلت سلسلة Metal Gear Solid التي كانت سبب شهرة وسطوع نجم المطور الشهير Hideo Kojima مؤخرًا بالذكرى الخامسة والعشرين لتأسيسها. للاحتفال بعيد ميلاد تلك السلسلة، نشر كوجيما عبر وسائل التواصل الاجتماعي بضعة تغريدات يكشف فيها عن العديد من الحكايات حول تلك اللعبة، بما في ذلك الطرق المختلفة التي استخدمها لخفض تكاليف المشروع.

كوجيما أكد أن لعبة MGS1 كانت نقطة تحول كبيرة بالنسبة له، حيث كانت أول لعبة رئيسية على PlayStation يتم إصدارها في جميع أنحاء العالم، وتميزت بطريقة إنتاج مختلفة. رغم أنه قام بتخطيط وكتابة وتصميم وإخراج اللعبة، كان رؤساؤه مسؤولين عن الإنتاج واتخاذ القرارات الرئيسية.

MGS1 كانت أول عمل تم إنتاجه بواسطة كوجيما نفسه، ولتقليل تكاليف الكهرباء الشهرية، طلب من الشركة أن يتم توقيف العمل ليلاً. كما أطلق مسلسلاً دراميًا متوازيًا لتحقيق الربح بأسرع وقت ممكن. وقد ساعد ذلك في تحقيق التوازن بين العمل والحياة للموظفين.

هذا وقد تجاوزت إجمالي مبيعات سلسلة Metal Gear 60 مليون نسخة عالميًا.

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، وأفضل ألعاب المغامرات مثل Tomb Raider وAssassins Creed (قبل التحول للـRPG). ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي، بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزًا. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

All Rights Reserved 2021.
| .