مايكروسوفت تستخدم الذكاء الاصطناعي لتفتح آفاقًا جديدة في تطوير ألعاب إكس بوكس

مايكروسوفت تستخدم الذكاء الاصطناعي لتفتح آفاقًا جديدة في تطوير ألعاب إكس بوكس

تعاونت شركة مايكروسوفت مع Inworld، منصة الذكاء الاصطناعي، لتطوير أدوات جديدة تسمح لمطوري ألعاب إكس بوكس بخلق شخصيات وقصص ومهام جديدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي.

تتضمن هذه الشراكة استخدام نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية لتطوير الشخصيات، وحلول الذكاء الاصطناعي المتقدمة المعتمدة على الحوسبة السحابية من مايكروسوفت. تشمل هذه الأدوات العديد من الميزات مثل مساعد التصميم بالذكاء الاصطناعي للنصوص والحوار، ومحرك الشخصيات بالذكاء الاصطناعي الذي يمكن استخدامه في الألعاب لإبداع قصص ومهام وحوارات ديناميكية.

استخدام الذكاء الاصطناعي في مجال تطوير الألعاب وتصميمها يعتبر موضوعًا جدليًا، خاصة فيما يتعلق بالمجالات الإبداعية مثل تصميم الألعاب والتمثيل الصوتي. يواجه المطورون في صناعة الألعاب نفس المشاكل التي يواجهها المخرجون والمؤلفون في صناعة السينما والتلفزيون بسبب استغلال الذكاء الاصطناعي بطرق سلبية.

وباستخدام أدوات مثل Inworld، يمكن للمطورين استكشاف آفاق جديدة في تطوير الألعاب وتحويلها إلى تجارب أكثر واقعية ومتعة للاعبين.

ـــــــ

قائمة الأسئلة الشائعة:

س: ما هي المزايا الرئيسية التي تقدمها أدوات الذكاء الاصطناعي لتطوير ألعاب إكس بوكس؟
ج: تقدم أدوات الذكاء الاصطناعي لتطوير ألعاب إكس بوكس عدة مزايا، مثل مساعد التصميم بالذكاء الاصطناعي للنصوص والحوار، ومحرك الشخصيات بالذكاء الاصطناعي. يمكن للمطورين استخدام هذه الأدوات لإنشاء شخصيات وقصص ومهام جديدة بشكل ديناميكي ومتطور.

س: ما هي المشاكل التي يواجهها المطورون في صناعة الألعاب في استخدام الذكاء الاصطناعي؟
ج: يواجه المطورون في صناعة الألعاب مشكلات مشابهة لتلك التي يواجهونها في صناعة السينما والتلفزيون، وذلك بسبب استخدام الذكاء الاصطناعي بطرق سلبية واستغلالية. هذه المشاكل تتعلق بالخصوصية والتمييز وغيرها من القضايا الأخلاقية.

All Rights Reserved 2021.
| .