تكشف Roblox عن خطتها للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون وإنشاء الذكاء الاصطناعي

تكشف Roblox عن خطتها للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون وإنشاء الذكاء الاصطناعي

تعتزم منصة الألعاب عبر الإنترنت Roblox إعادة تعريف الإبداع على نظامها الأساسي من خلال استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي (AI). كتب دان ستورمان ، كبير التكنولوجيا في Roblox ، في منشور مدونة أن الشركة تقوم بتقييم تطبيق الذكاء الاصطناعي التوليدي لتسهيل تصميم الألعاب على المبدعين ، مما يجعل من الممكن لكل مستخدم Roblox أن يكون مبدعًا.
تتكون تجربة Roblox حاليًا من مجموعة متنوعة من الكائنات ثلاثية الأبعاد المرتبطة ببعضها البعض في السلوك باستخدام البرمجة النصية Lua وبدعم من محرك فيزيائي عالمي. ومع ذلك ، فإن أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية المتخصصة قد تعزز الإنتاجية الإبداعية ، وتساعد المبتدئين ، وتلغي الحاجة إلى الخبرة الفنية عندما يتعلق الأمر بجلب الأفكار إلى الواقع. قد ينتج المستخدمون مواد أصلية من داخل تجربة أخرى ، مثل صورة رمزية جديدة ، أو قميص ، أو قبعة ، أو منزل ، أو ربما تجربة كاملة ، باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليفية.
لطالما استخدم Roblox الذكاء الاصطناعي التوليدي. وفقًا لـ Sturman ، فقد تعلمت الشركة بالفعل كيف يستخدم منشئو Roblox هذه التقنية. ومع ذلك ، فإن أنظمة الذكاء الاصطناعي التجارية هذه ليست مرتبطة بالمنصة ، وبالتالي تفشل في كثير من الأحيان في إنشاء مخرجات “Roblox ready” ، مما يستلزم الكثير من العمل الإضافي من المصمم. تعتبر الأعمال إنشاء أدوات الذكاء الاصطناعي وواجهات برمجة التطبيقات الخاصة بـ Roblox فرصة كبيرة.
يكتشف الذكاء الاصطناعي التوليدي الأنماط والهياكل الأساسية للبيانات ويخلق صورًا وصوتًا ونصًا وكودًا ونماذج ثلاثية الأبعاد لم يسمع بها من قبل ، من بين أنواع أخرى من الوسائط. يعتقد Roblox أن إدخال أساليب الذكاء الاصطناعي التوليدية يوفر فرصة لتحويل الإبداع على المنصة ، سواء من خلال تعزيز Roblox Studio لجعل الإنتاج أسرع وأبسط بشكل ملحوظ ومن خلال تمكين كل مستخدم Roblox من أن يكون منشئًا.
تقدم منصة تسمى Roblox Studio أدوات وخدمات ودعمًا شاملاً لمساعدة الفنانين في إنشاء أكثر التجارب ثلاثية الأبعاد غامرة. يتمتع المنشئون بفرصة تكوين تجاربهم باستخدام أدوات مسبقة الصنع ومجانية ، ونشرها على الفور على جميع الأنظمة الأساسية الشائعة ، والوصول إلى ما يصل إلى 58.8 مليون شخص يوميًا في جميع أنحاء العالم.
ومع ذلك ، فإن تقارب الوسائط المدعوم بالذكاء الاصطناعي سيمكن المصممين من إنتاج أشياء ثلاثية الأبعاد متكاملة مع نشاط مبرمج مسبقًا. نظرًا لأن الشركة تحاول إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام منصة للرسوم المتحركة ومعالجات الأحداث والسمات المادية ، فإنها تواجه عقبات تقنية خاصة.
تحافظ Roblox على التزامها بإنشاء نظام أساسي يمكّن جميع المستخدمين من أن يكونوا مبدعين ، وليس فقط أولئك الذين يعرفون Roblox Studio بالإضافة إلى أدوات إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد الأخرى. يتوقع العمل أن العديد من تجارب Roblox ستتطور إلى بيئات إبداعية حيث يمكن للمستخدمين تصميم قمصانهم ، وقبعاتهم ، وصورهم الرمزية الكاملة ، ومنازلهم ، وحتى تجاربهم بأكملها.
تتطلب رؤيتنا مجموعة من الأدوات التي يمكن للمستخدم العادي استخدامها بسهولة أكبر من أي شيء موجود في أي بيئة في الوقت الحالي. سيتمكن أي من 58.8 مليون مستخدم يوميًا من إنتاج محتوى أصلي يمكن مشاركته عبر النظام الأساسي بفضل أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية التي يمكن أن تساعد في جعل الإنتاج مباشرًا وطبيعيًا للمستخدمين ويتم دمجه على الفور في التجارب.